LED 디스플레이 엔지니어링 모듈의 3K 재생률의 참 및 거짓 매개변수에 대한 논의

LED 디스플레이 업계에서 업계에서 발표한 일반 재생률과 높은 재생률은 일반적으로 각각 1920HZ 및 3840HZ 재생률로 정의됩니다. 일반적인 구현 방법은 각각 이중 래치 드라이브와 PWM 드라이브입니다. 솔루션의 구체적인 성능은 주로 다음과 같습니다.

[더블 래치 드라이버 IC]: 1920HZ 재생률, 13비트 디스플레이 그레이 스케일, 내장 고스트 제거 기능, 데드 픽셀 제거를 위한 저전압 시작 기능 및 기타 기능;

[PWM 드라이버 IC]: 3840HZ 재생률, 14-16Bit 회색조 디스플레이, 고스트 제거 기능 내장, 저전압 시작 및 데드 픽셀 제거 기능.

후자의 PWM 구동 방식은 새로 고침 빈도를 두 배로 늘리는 경우 더 많은 계조 표현력을 갖습니다. 제품에 사용되는 집적 회로 기능과 알고리즘은 점점 더 복잡해지고 있습니다. 당연히 드라이버 칩은 더 큰 웨이퍼 단위 면적과 더 높은 비용을 채택합니다.

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그러나 전염병 이후 세계 상황은 불안정하고 인플레이션 및 기타 외부 경제 상황으로 인해 LED 디스플레이 제조업체는 비용 압박을 상쇄하기 위해 3K 리프레시 LED 제품을 출시했지만 실제로는 1920HZ 리프레시 기어 듀얼 에지 트리거 드라이버를 사용합니다. 칩 이 방식은 2880HZ 새로 고침 빈도 대신 그레이스케일 로딩 포인트와 기타 기능 매개변수 및 성능 지표의 수를 줄입니다. 이러한 유형의 새로 고침 빈도는 일반적으로 3K 새로 고침 빈도라고 하며 위의 새로 고침 빈도를 잘못 주장합니다. 진정한 3840HZ 주사율로 PWM을 맞추기 위한 3000HZ 구동 방식은 소비자를 혼란스럽게 하고, 조잡한 제품으로 대중을 혼란스럽게 한다는 의혹을 받고 있습니다.

왜냐하면 일반적으로 디스플레이 분야에서는 1920X1080의 해상도를 2K 해상도라고 부르고, 3840X2160의 해상도도 보통 4K 해상도라고 부르기 때문입니다. 따라서 2880HZ 재생률은 자연스럽게 3K 재생률 수준과 혼동되며 실제 3840HZ 재생률로 달성할 수 있는 이미지 품질 매개변수는 크기 단위가 아닙니다.

일반 LED 드라이버 칩을 스캐닝 화면 애플리케이션으로 사용할 때 스캐닝 화면의 시각적 새로 고침 빈도를 향상시키는 세 가지 주요 방법이 있습니다.

1. 이미지 회색조 하위 필드 수를 줄입니다.이미지 그레이 스케일의 무결성을 희생함으로써 각 스캔이 그레이 스케일 카운트를 완료하는 데 걸리는 시간이 단축되어 한 프레임 시간 내에 화면이 반복적으로 켜지는 횟수가 늘어나 비전 새로 고침 빈도가 향상됩니다.

2. LED 전도를 제어하려면 최소 펄스 폭을 줄이십시오.LED 명시야 시간을 줄임으로써 각 스캔의 그레이스케일 계산 주기를 단축하고 화면이 반복적으로 켜지는 횟수를 늘립니다. 그러나 기존 드라이버 칩의 응답 시간은 줄일 수 없습니다. 그렇지 않으면 낮은 회색 불균일성 또는 낮은 회색 색상 캐스트와 같은 비정상적인 현상이 발생합니다.

3. 직렬로 연결된 드라이버 칩의 수를 제한하십시오.예를 들어, 8라인 스캐닝을 적용하는 경우 높은 재생률에서 빠른 스캔 변경이라는 제한된 시간 내에 데이터가 올바르게 전송될 수 있도록 직렬로 연결된 드라이버 칩의 수를 제한해야 합니다.

스캐닝 화면은 라인을 변경하기 전에 다음 라인의 데이터가 기록될 때까지 기다려야 합니다. 이 시간은 단축할 수 없습니다(시간 길이는 칩 수에 비례함). 그렇지 않으면 화면에 오류가 표시됩니다. 이 시간을 빼면 LED가 효과적으로 켜질 수 있습니다. 점등 시간이 줄어들기 때문에 프레임 시간(1/60초) 내에서 모든 스캔을 정상적으로 점등할 수 있는 횟수가 제한되며, LED 활용률도 높지 않습니다(아래 그림 참조). 또한, 컨트롤러의 설계 및 사용이 복잡해지고 내부 데이터 처리 대역폭을 늘려야 하므로 하드웨어 안정성이 저하됩니다. 또한 사용자가 모니터링해야 하는 매개변수의 수도 증가합니다. 이상하게 행동합니다.

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시장에서 이미지 품질에 대한 요구는 나날이 증가하고 있습니다. 현재의 드라이버 칩은 S-PWM 기술의 장점을 갖고 있지만 스캐닝 스크린 적용에는 여전히 극복할 수 없는 병목 현상이 있습니다. 예를 들어, 기존 S-PWM 드라이버 칩의 작동 원리는 아래 그림과 같습니다. 기존 S-PWM 기술 드라이버 칩을 사용하여 1:8 스캐닝 화면을 설계하는 경우 16비트 그레이 스케일 및 16MHz의 PWM 계산 주파수 조건에서 시각적 새로 고침 빈도는 약 30Hz입니다. 14비트 회색조에서 시각적 새로 고침 빈도는 약 120Hz입니다. 그러나 인간의 눈으로 보는 화질 요구 사항을 충족하려면 시각적 새로 고침 빈도가 최소한 3000Hz 이상이어야 합니다. 따라서 시각적 새로 고침 빈도의 요구 값이 3000Hz인 경우 수요를 충족하려면 더 나은 기능을 갖춘 LED 드라이버 칩이 필요합니다.

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새로 고침은 일반적으로 비디오 소스 60FPS 프레임 속도의 정수 n배에 따라 정의됩니다. 일반적으로 1920HZ는 60FPS 프레임 속도의 32배입니다. 대부분은 고휘도, 고재생 분야인 렌탈 디스플레이에 사용됩니다. 단위 보드는 다음 레벨의 32 스캔 LED 디스플레이 단위 보드를 표시합니다. 3840HZ는 60FPS의 프레임 속도의 64배이며 실내 LED 디스플레이에서 밝기는 낮고 재생률은 높은 64스캔 LED 디스플레이 장치 보드에 대부분 사용됩니다.

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그러나 1920HZ 드라이브 프레임을 기반으로 한 디스플레이 모듈은 2880HZ로 강제 증가되어 4BIT 하드웨어 처리 공간이 필요하고 하드웨어 성능의 상한을 돌파해야 하며 그레이 스케일 수를 희생해야 합니다. 왜곡과 불안정성.


게시 시간: 2023년 3월 31일