LED 디스플레이 산업에서 업계에서 발표 한 일반적인 새로 고침 비율과 높은 새로 고침 비율은 일반적으로 각각 1920Hz 및 3840Hz 새로 고침 속도로 정의됩니다. 일반적인 구현 방법은 각각 이중 래치 드라이브 및 PWM 드라이브입니다. 솔루션의 특정 성능은 주로 다음과 같습니다.
[이중 래치 드라이버 IC] : 1920Hz 새로 고침 속도, 13 비트 디스플레이 그레이 스케일, 내장 유령 제거 기능, 죽은 픽셀 및 기타 기능을 제거하는 저전압 시작 기능;
[PWM 드라이버 IC] : 3840Hz 새로 고침 비율, 14-16 비트 그레이스 스케일 디스플레이, 내장 유령 제거 기능, 저전압 시작 및 죽은 픽셀 제거 기능.
후자의 PWM 구동 체계는 새로 고침 속도를 두 배로 늘리는 경우 더 회색 규모의 표현력을 가지고 있습니다. 제품에 사용 된 통합 회로 기능 및 알고리즘은 점점 더 복잡합니다. 당연히 드라이버 칩은 더 큰 웨이퍼 장치 면적과 더 높은 비용을 채택합니다.
그러나 자주의 시대에, 전 세계 상황은 불안정하고 인플레이션 및 기타 외부 경제 조건이며, LED 디스플레이 제조업체는 비용 압력을 상쇄하고 3K 새로 고침 LED 제품을 발사하려고하지만 실제로 1920Hz 새로 고침 기어 듀얼 에지 트리거 드라이버 칩을 사용하여 2880Hz의 상쾌한 속도 및 기타 기능 매개 변수 지표를 줄이면 다른 기능 매개 변수 지표를 줄입니다. 일반적으로 3K 새로 고침 요금으로, PWM과 일치시키기 위해 3000Hz 이상의 새로 고침 속도를 잘못 주장하는 3840Hz의 새로 고침 속도는 소비자를 혼란스럽게하고 대중을 Shoddy 제품과 혼동 할 것으로 의심됩니다.
일반적으로 디스플레이 필드에서 1920x1080의 해상도는 2K 해상도라고하며 3840x2160의 해상도는 일반적으로 4K 해상도라고도합니다. 따라서 2880Hz 새로 고침 비율은 자연스럽게 3K 새로 고침 속도 수준과 혼동되며 실제 3840Hz 새로 고침으로 달성 할 수있는 이미지 품질 매개 변수는 크기가 아닙니다.
일반 LED 드라이버 칩을 스캐닝 스크린 응용 프로그램으로 사용하는 경우 스캐닝 스크린의 시각적 새로 고침 속도를 향상시키는 세 가지 주요 방법이 있습니다.
1. 이미지 수 회색 스케일 하위 필드 수를 줄입니다.그레이 스케일 이미지의 무결성을 희생함으로써 각 스캔 시간이 회색 스케일 수를 완료하는 시간이 단축되어, 한 번의 프레임 시간 내에 화면이 반복적으로 켜진 횟수가 증가하여 시력 새로 고침 속도를 향상시킵니다.
2. LED 전도를 제어하기 위해 최소 펄스 폭을 단축하십시오.LED 밝은 필드 시간을 줄임으로써 각 스캔에 대한 회색조 계산주기를 단축하고 화면이 반복적으로 켜지는 횟수를 증가시킵니다. 그러나 전통적인 드라이버 칩의 응답 시간은 그렇지 않으면 감소 할 수 없으며, 회색 불량이 낮거나 회색 색조가 낮은 비정상적인 현상이 나타납니다.
3. 직렬로 연결된 드라이버 칩의 수를 제한합니다.예를 들어, 8 라인 스캐닝을 적용 할 때, 직렬로 연결된 드라이버 칩의 수는 높은 새로 고침 속도 하에서 제한된 스캔 변경의 제한된 시간 내에 데이터를 올바르게 전송할 수 있도록 제한되어야합니다.
스캐닝 화면은 라인을 변경하기 전에 다음 줄의 데이터가 작성 될 때까지 기다려야합니다. 이번에는 단축 될 수 없습니다 (시간은 칩 수에 비례합니다). 그렇지 않으면 화면에 오류가 표시됩니다. 이 시간을 공제 한 후 LED는 효과적으로 켜질 수 있습니다. 조명 시간이 줄어들므로 프레임 시간 (1/60 초) 내에 모든 스캔이 정상적으로 켜질 수있는 횟수는 제한되어 있으며 LED 사용률은 높지 않습니다 (아래 그림 참조). 또한 컨트롤러의 설계 및 사용이 더욱 복잡해지고 내부 데이터 처리의 대역폭이 높아져 하드웨어 안정성이 감소해야합니다. 또한 사용자가 모니터링 해야하는 매개 변수 수는 증가합니다. 이상하게 행동합니다.
시장에서 이미지 품질에 대한 수요는 매일 증가하고 있습니다. 현재 드라이버 칩은 S-PWM 기술의 장점을 가지고 있지만 스캔 화면을 적용 할 때는 여전히 병목 현상이 발생합니다. 예를 들어, 기존 S-PWM 드라이버 칩의 작동 원리는 아래 그림에 나와 있습니다. 기존 S-PWM 기술 드라이버 칩을 사용하는 경우 1 : 8 스캔 화면을 설계하는 경우 16 비트 회색 스케일 및 PWM 계수 주파수 조건에서 시각적 새로 고침 속도는 약 30Hz입니다. 14 비트 그레이 스케일에서 시각적 새로 고침 속도는 약 120Hz입니다. 그러나 화질에 대한 인간의 눈의 요구 사항을 충족시키기 위해 시각적 새로 고침 속도가 3000Hz 이상이어야합니다. 따라서 시각적 새로 고침 비율의 수요 값이 3000Hz 인 경우 수요를 충족시키기 위해 더 나은 기능을 갖춘 LED 드라이버 칩이 필요합니다.
새로 고침은 일반적으로 비디오 소스 60fps의 프레임 속도의 정수 n에 따라 정의됩니다. 일반적으로 1920Hz는 60fps의 프레임 속도의 32 배입니다. 그들 중 대부분은 렌탈 디스플레이에 사용되며, 이는 높은 브라이트와 고전적인 필드입니다. 장치 보드는 다음 레벨의 32 스캔 LED 디스플레이 장치 보드로 표시됩니다. 3840Hz는 60fps의 프레임 속도의 64 배이며, 대부분은 밝기가 낮고 실내 LED 디스플레이에서 높은 새로 고침 속도를 가진 64 스캔 LED 디스플레이 장치 보드에서 사용됩니다.
그러나 1920Hz 드라이브 프레임을 기준으로 한 디스플레이 모듈은 강제적으로 2880Hz로 증가하여 4 비트 하드웨어 처리 공간이 필요하며 하드웨어 성능의 상한을 뚫어야하며 회색 스케일의 수를 희생해야합니다. 왜곡과 불안정성.
후 시간 : 3 월 31-2023